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[拡大画像]バンダイナムコ、「サイバースレッド」をバーチャルコンソール アーケードにて5月19日に配信
株式会社バンダイナムコゲームスは、Wii「バーチャルコンソール」(VCA)タイトルの最新作として、3D対戦型シューティングゲーム「サイバースレッド」の配信を5月19日から開始する。価格は800Wiiポイント。
アーケード版は1993年に稼動を開始。ビークルと呼ばれる未来の戦車に乗り込み、1対1で戦う対戦シューティングゲーム。当時はまだ珍しいポリゴンによる3D表現と、2本の操縦桿を備え、2台横並びの筐体で対戦を主眼とした作りが話題を呼んだ。
敵を見つけて機銃とミサイルを使い分けて攻撃し、ダメージを与え、相手のシールド残量を0にした側、もしくは時間切れの際にシールド残量の多い側が勝ちとなる。障害物の配置されたフィールドを舞台に前後左右に移動しつつ、敵と撃ち合い勝敗を競う。6人のパイロットから1人を選択しプレイするが、彼らが乗り込むビークルもそれぞれ性能が異なる。
戦車さながらの2本のレバーによる移動操作、敵をレーダーと目視で探しつつ、攻撃したり敵の攻撃を障害物を利用するなどして回避する、アーケードにおける主観視点シューティングゲームの代表作の1つといえるだろう。ストイックなゲーム性にほれ込んだプレーヤーが多かったタイトルだ。

うぉーーー超なつかしい!
これやりこんだなあ。

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[拡大画像]バンダイナムコ、「サイバースレッド」をバーチャルコンソール アーケードにて5月19日に配信

株式会社バンダイナムコゲームスは、Wii「バーチャルコンソール」(VCA)タイトルの最新作として、3D対戦型シューティングゲーム「サイバースレッド」の配信を5月19日から開始する。価格は800Wiiポイント。

アーケード版は1993年に稼動を開始。ビークルと呼ばれる未来の戦車に乗り込み、1対1で戦う対戦シューティングゲーム。当時はまだ珍しいポリゴンによる3D表現と、2本の操縦桿を備え、2台横並びの筐体で対戦を主眼とした作りが話題を呼んだ。

敵を見つけて機銃とミサイルを使い分けて攻撃し、ダメージを与え、相手のシールド残量を0にした側、もしくは時間切れの際にシールド残量の多い側が勝ちとなる。障害物の配置されたフィールドを舞台に前後左右に移動しつつ、敵と撃ち合い勝敗を競う。6人のパイロットから1人を選択しプレイするが、彼らが乗り込むビークルもそれぞれ性能が異なる。

戦車さながらの2本のレバーによる移動操作、敵をレーダーと目視で探しつつ、攻撃したり敵の攻撃を障害物を利用するなどして回避する、アーケードにおける主観視点シューティングゲームの代表作の1つといえるだろう。ストイックなゲーム性にほれ込んだプレーヤーが多かったタイトルだ。

うぉーーー超なつかしい!

これやりこんだなあ。

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    これこれ!燃えたなぁ
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    やったやった
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    なつかしいきがする
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